دسته بندی های ارشیو: سیستم‌عامل و نرم‌افزار

کاهش ۲۵ درصدی تعداد قراردادهای سازمانی در حوزه IT

گزارش جدید منتشر شده از سوی مرکز تحقیقاتی GlobalData نشان داد میزان انعقاد قراردادهای سازمانی برای استفاده از خدمات IT‌ در سال ۲۰۱۷ میلادی کاهش قابل ملاحظه را تجربه کرد و بر این اساس تعداد قراردادها و مجموع ارزش مالی آنها (TCV) نسبت به سال قبل کمتر شد.
مرکز GlobalData بر اساس اولویت‌بندی‌های انجام‌شده اعلام کرد ارزش مالی قراردادهای مرتبط با حوزه فناوری اطلاعات و تعداد آنها طی سال گذشته یک‌چهارم نسبت به سال قبل از آن کمتر شده است.
ارزش مجموع قراردادهای سازمانی مرتبط با حوزه فناوری اطلاعات طی سال ۲۰۱۷ میلادی کاهش چشمگیر ۳۳.۳ درصدی را تجربه کرد تا به رقم ۶۱.۴ میلیارد دلار برسد. تعداد مجموع قراردادهای سازمان‌ها برای استفاده از خدمات IT در این سال ۴۰۹۹ مورد گزارش شد که از این نظر نیز کاهش ۲۵.۶ درصدی نسبت به سال ۲۰۱۶ رقم خورد.
میانگین ارزش مالی هر قرارداد در سال گذشته نیز نسبت به دو سال قبل از آن کمتر بود. با این وجود دوره زمانی هر قرارداد به طور میانگین نسبت به سال گذشته رشد ۲ درصدی را تجربه کرد. این مسئله نشان داد سازمان‌ها تمایل دارند در قراردادهای طولانی مدت برای استفاده از خدمات فناوری اطلاعات حضور داشته باشند.
قراردادهای مربوط به برون‌سپاری خدمات محبوب‌ترین نوع قرارداد برای سازمان‌ها بود که ۳۸.۴ درصد از مجموع قراردادهای سال گذشته در حوزه IT به آنها اختصاص یافت. در این میان ارزش مالی قراردادهای مربوط به بخش برون‌سپاری زیرساخت‌ها بیشترین سهم را از آن خود کرد که رقم آن ۳۱.۸ میلیارد دلار محاسبه شد.
 
ادامه مطلب

استفاده از بلاکچین در شامد/ ساماندهی مالکیت معنوی در فضای مجازی

رییس مرکز رسانه‌های دیجیتال وزارت ارشاد و فرهنگ اسلامی از استفاده از بلاکچین در شامد(طرح شناسنامه‌دار کردن الکترونیکی محتوای دیجیتال) خبر داد.
 
سید مرتضی موسویان، درباره رویکرد این مرکز برای استفاده از بلاکچین گفت: تکنولوژی بلاکچین از جمله تکنولوژی‌های  جدید و کاربردی است که در کشورهای توسعه یافته جهان در زمینه‌های گسترده‌ای از جمله پول‌های مجازی و ایجاد بستر قدرتمند حفاظت از مالکیت فکری و معنوی به کار گرفته می‌شود؛ این در حالی است که بلاکچین در ایران صرفا در زمینه مسائل بانکی و ارز رمزها در حال تحقیق و توسعه بوده و به دیگر حوزه‌های این تکنولوژی در فضای مجازی توجه چندانی نشده است.
 
وی با بیان این که مرکز رسانه‌های دیجیتال در حال تحقیق و توسعه بلاکچین در بستر شامد است، اظهار داشت: مرکز رسانه‌‎های دیجیتال به عنوان پایگاه ساماندهی فضای مجازی کشور که بستر شامد (شناسه الکترونیکی ثبت ملی محتوای دیجیتال) را در اختیار دارد، با شرکتی متخصص در حوزه بلاکچین قراردادهایی را منعقد کرده تا بتواند از محتوا در فضای مجازی حمایت کند که به نوعی حمایت از قانون مالکیت فکری و معنوی است.
 
رییس مرکز رسانه‌های دیجیتال افزود: مراحل استفاده از بلاکچین برای تحقق قانون کپی رایت سریع و ساده است؛ ابتدا هش(  هش (hash) یک کنترل یا کلیدواژه‌ی ۱۲۸ بیتی است. هش مانند اثر انگشت عمل می‌کند، با این تفاوت که امکان دارد یک کد یکسان برای دو فایل یا واژه‌ی مختلف وجود داشت) فایل مورد نظر ساخته می‌شود و سپس هش فایل در شبکه توزیع می‌شود به گونه‌ای که دیگر هیچ کس نمی‌تواند مالکیت صاحب فایل را نقض کند و تنها کسی می‌تواند مالکیت را احراز کند که فایل اصلی را بدون هیچ گونه اطلاعات اضافه‌ای در اختیار داشته باشد.
 
وی تاکید کرد: مرکز رسانه‌های دیجیتال به صورت جدی در حال پیگیری استفاده از بلاکچین در بستر شامد است تا فردی که برای اولین بار محتوایی را در فضای دارای مجوز شامد از جمله کانال‌های پیام رسان‌ها از جمله تلگرام، سایت و اپلیکیشن منتشر می‌کند به عنوان صاحب اثر شناخته شود و از بازنشر محتوای اولیه توسط سایر فضاهای دارای مجوز شامد جلوگیری شود.
 
موسویان با اشاره به استفاده از بلاکچین برای تحقق مالکیت معنوی گفت: مسئله مالکیت معنوی علاوه بر اهمیت در حوزه فرهنگ در زمینه اقتصادی نیز بسیار مهم است و نیازمند توجه ویژه سطوح عالی کشور است. اعتقاد داریم تکنولوژی می‌تواند به تحقق مالکیت معنوی فضاهای افراد در فضای مجازی کمک کند.
ادامه مطلب

تولید مرورگر سازگار با فناوری واقعیت مجازی

بنیاد موزیلا تولیدکننده مرورگر فایرفاکس از عرضه نسخه جدیدی از این مرورگر خبر داده که برای استفاده در هدست های واقعیت مجازی و واقعیت افزوده طراحی شده است.
به گزارش ورج، مرورگر جدید فایرفاکس ریالیتی نام دارد و موزیلا آن را مرورگری متن باز، سازگار با پلتفورم های متنوع و رعایت کننده حریم شخصی کاربران توصیف کرده است.
 
در ویدئوهایی که در این زمینه توسط موزیلا منتشر شده کاربرانی در حال استفاده در مرورگر یادشده با استفاده از هدست های اچ تی سی وایو فوکوس مشاهده می شوند.
 
مرورگر یادشده هنوز در دسترس عموم قرار نگرفته و هنوز مشخص نشده با چه هدست هایی سازگاری دارد. مرورگر جدید از نظر امکانات و ظاهر تفاوت زیادی با مرورگرهای معمولی ندارد و شاید تفاوت اصلی آن با مرورگرهای دیگر قابلیت شناور ماندن آن در فضای مجازی سه بعدی و امکان وبگردی و ورق زدن صفحات به صورت نرم و روان با استفاده از کنترل گر هدست های واقعیت مجازی باشد.
 
در واقع تمامی امکاناتی که در مرورگرهای دو بعدی وجود دارد، در نسخه سه بعدی مرورگر فایرفاکس هم در دسترس است. امکان پیشبرد امور با استفاده از فناوری تشخیص صدا هم در مرورگر یادشده در نظر گرفته شده است. در این مرورگر مشاهده ویدئوها هم به صورت ۳۶۰ درجه انجام می شود.
 
ادامه مطلب

نقص نرم افزاری ۱۵ هزار پرواز را در اروپا زمین گیر کرد

دیروز نزدیک به نیمی از کل پروازهای انجام شده در خاک کشورهای اروپایی به علت نقص فنی در سیستم کنترل ترافیک هوایی یوروکنترل زمین گیر شدند و این امر هزاران مسافر را سرگردان کرد.
به گزارش ورج، یوروکنترل در خاک تمامی کشورهای عضو اتحادیه اروپا برای مدیریت ترافیک هوایی مورد استفاده قرار می گیرد. ولی نقص نرم افزاری باعث شد تا این امر ناممکن شود.
 
از این سیستم برای مدیریت پرواز شرکت های هواپیمایی اروپایی به شمال آفریقا و بخش هایی از خاورمیانه هم استفاده می شود. مقر اصلی یوروکنترل در بروکسل پایتخت بلژیک است و ۴۱ کشور اروپایی از آن برای مدیریت روزانه ۳۰ هزار پرواز استفاده می کنند.
 
به دنبال وقوع این نقص نرم افزاری ابتدا ۱۰ درصد از پروازها زمین گیر شدند، اما در ادامه دامنه آن گسترش یافت و نزدیک به ۵۰ درصد از کل پروازهای شرکت های هواپیمایی اروپایی کشیده شد. با تداوم این مشکل اکثر فرودگاه های کشورهای اروپایی تنها قادر به مدیریت تنها ۱۰ درصد از پروازهای خود بودند و این امر اختلال بی سابقه ای را به وجود آورد.
 
مشکل یادشده سرانجام در بعداز ظهر دیروز برطرف شد. اما علت وقوع این اختلال و دخالت یا عدم دخالت هکرها در این موضوع مشخص نشده است.
 
ادامه مطلب

واقعیت افزوده در خدمت موسسات مالی

تکنولوژی واقعیت افزوده در حال ورود به زندگی روزمره ماست. در واقع رواج استفاده از موبایل‌های هوشمند باعث شده است تا اپلیکیشن‌های ویژه مصرف‌کنندگان شامل بازی‌ها، نرم‌افزارهای مالی و سرگرمی هم با این تکنولوژی سازگار شوند. در فضای تجاری هم سیستم‌های پیشرفته کلاد دسترسی کاربران به تکنولوژی واقعیت افزوده را از سخت‌افزار بی‌نیاز کرده‌اند و به کسب و کارها این امکان را می‌دهند تا به هسته‌های اصلی پردازش اطلاعات کامپیوتری با چاشنی بررسی تخصصی انسانی، دسترسی داشته باشند. حالا واقعیت افزوده در حوزه تکنولوژی‌های مالی (فین‌تک) بیشتر مطرح شده است. این حوزه در مسیر رشد انفجاری قرار دارد و واقعیت افزوده قدم منطقی بعدی در فرآیند انجام امور مالی بر بستر تکنولوژی‌های جدید است. در حقیقت واقعیت افزوده حوزه فین‌تک را چه در بخش مصرفی و چه تجاری به روش‌های مختلف متحول خواهد کرد.
 
مصورسازی اطلاعات و تصمیم‌گیری
مصورسازی اطلاعات (Data Visualization) که در واقع معادل مدرنی برای ارتباطات تصویری است، اطلاعات و داده‌ها را با ساختارهای تجسمی و شماتیک به تصویر می‌کشد. مصورسازی اطلاعات که بیشتر در بخش‌های تجاری کاربرد دارد، حالا چالش بزرگ و مهمی برای موسسات مالی است. همان‌طور که نیاز به درک سریع روندهای مالی پیچیده رو به افزایش است و میزان اطلاعات در دسترس بیشتر و بیشتر می‌شود، واقعیت افزوده به پلی میان تحلیل ماشینی اطلاعات و درک انسانی تبدیل می‌شود. سیستم‌های مصورسازی اطلاعات مبتنی بر واقعیت افزوده می‌تواند به تحلیلگران برای درک جریان‌های اطلاعاتی پیچیده کمک کرده و در نتیجه فرآیند تصمیم‌گیری را سریع‌تر و دقیق‌تر کند.
 
شرکت Salesforce به‌صورت جدی در حال کار روی ابزاری برای تحلیل داده‌ها مبتنی بر هدست ارزان‌قیمت واقعیت مجازی و افزوده Oculus Rift است. این شرکت تصمیم دارد با این کار جایگاه خود را در حوزه‌های جدید تکنولوژی تثبیت کند. درست مثل ارائه اولیه سیستم پردازش کامپیوتری این شرکت در فضای کلاد، حالا کاربران تجاری تنها کافی است هدست Oculus Rift و اطلاعاتشان را در اختیار داشته باشند. نتیجه یک محیط سه‌بعدی واقعیت افزوده است که به کاربران امکان تعامل مستقیم و بی‌واسطه با جریان‌های داده را می‌دهد. این اتفاق از نظر فنی و تکنیکی بیش از آنکه واقعیت افزوده باشد، واقعیت مجازی است. با این حال اما تکنولوژی واقعیت ترکیبی آینده برای اپلیکیشن‌هایی شبیه به این بیشتر به واقعیت افزوده متکی است؛ مخصوصا وقتی که مشکلات مربوط به عینک‌های هوشمند حل شوند. ما می‌توانیم این فرآیند را به‌صورت
 
( ARaaS (Augmented Reality as a Service یا واقعیت افزوده به‌عنوان سرویس تصور کنیم. هرچند شرکت Salesforce اولین قدم‌ها در این حوزه را برمی‌دارد، اما قطعا در این راه تنها نخواهد بود و در آینده‌ای نه چندان دور بسیاری ابزارهای مصورسازی اطلاعات در حوزه فین‌تک ارائه خواهد شد. برای مثال، سیستم‌های ورک‌استیشن هولوگرافیک بانک بزرگ CitiBank به کسب و کارهای مبتنی بر خرید بیشتری نیاز دارد تا ابزار جدید شرکت Salesforce. سیستم جدید CitiBank روی پلت‌فرم هولولنز شرکت مایکروسافت اجرا می‌شود. CitiBank که اولین بانکی است که دستگاه‌های خودپرداز یا ATM را به دنیا معرفی کرد، به کمک تاریخچه تکنولوژیک خودش حالا تاجرانی را هدف قرار داده است که در موسسات مالی کار می‌کنند، نه تاجران خرد. داشتن بعد سوم در مصورسازی اطلاعات، امکان درک ساده‌تر پیچیدگی‌های موجود برای تحلیل داده‌ها را از روش‌های مختلف فراهم می‌آورد.
 
ارتباطات و اتصالات
موسسه مالی بین‌المللی Wells Fargo یک سیستم واقعیت افزوده راه‌اندازی کرده است که به کاربران اجازه می‌دهد با کارشناسان بانکی در یک فضای تصویرسازی شده مبتنی بر واقعیت ترکیبی، به‌صورت مستقیم تعامل داشته باشند. این اقدام باعث شده است تا بسیاری از مشتریان با خودشان بگویند‌ ای کاش سیستم‌های واقعیت افزوده با شعبه‌های فیزیکی بانک‌ها جایگزین می‌شدند. Wells Fargo همزمان اپلیکیشن‌های مبتنی بر گیم را هم ارائه کرده است که پر از بازی‌ها و پازل‌های مبتنی بر واقعیت افزوده هستند. این ابزارهای جدید Wells Fargo به کمک هدست‌های Oculus Rift قابل استفاده خواهند بود. «جنیفر کوپلند» یکی از معاونان ارشد Wells Fargo در این مورد می‌گوید: «این اپلیکیشن‌ها به ما اجازه می‌دهند تا نشان دهیم که جزئی از جامعه هستیم. این اقدامات برای ما گاهی اهمیت بیشتری از محصولات مالی و بانکی هم دارند. به کمک آنها می‌توانیم به مشتریانمان اوقات خوبی را هدیه بدهیم.»
 
حالا سوال این است که آیا راحتی انجام امور بانکی با تعامل مستقیم با کارمندان بانک از هر جایی و در هر زمانی، برای غلبه بر بی‌میلی افراد به استفاده از تکنولوژی‌های جدید کفایت می‌کند؟ شرکت لهستانی Comarch که در زمینه فین‌تک فعالیت می‌کند، با استفاده از ترکیب ابزارهای پوشیدنی هوشمند و هدست Oculus Rift یک اکوسیستم واقعیت افزوده را برای سرمایه‌گذاران خرد و مالکان کسب‌وکارها و بنگاه‌های تجاری ایجاد کرده است. ارتباطات از طریق ساعت‌ها و موبایل‌های هوشمند برقرار شده و اطلاعات و داده‌ها می‌توانند در جلسات مجازی از طریق هدست‌های Oculus Rift ارائه شوند. با توجه به گسترش نفوذ تکنولوژی‌های جدید در میان افراد مختلف، کارشناسان انتظار دارند مردم راحت‌تر عادت‌های تکنولوژیک جدید را بپذیرند. رواج چشمگیر موبایل‌های هوشمند به معنای این است که کاربران راحت‌تر می‌توانند تجربه تعامل با تکنولوژی واقعیت افزوده را بپذیرند، وقتی که پلت‌فرم آن را در جیب‌شان دارند. برای باور این موضوع بهتر است نگاهی به روند گسترش و نفوذ بازی پوکمون‌گو بیندازیم. این بازی آنقدر سریع در میان کاربران سراسر دنیا نفوذ کرد که حتی کاربران در بعضی کشورها قبل از عرضه رسمی آن را بازی می‌کردند.
 
در واقع همان‌طور که انتظار می‌رود تکنولوژی‌های جدید در میان کاربران نوجوان و جوان‌تر که اغلب ترجیح می‌دهند از گوگل، پی‌پال و اپل برای انجام امور بانکی خودشان استفاده کنند تا مراجعه به بانک‌ها، سریع‌تر مورد استقبال قرار می‌گیرد. در واقع پیش‌بینی می‌شود ۳۳درصد از کاربران در این گروه سنی امور بانکی و مالی خودشان را بدون مراجعه به شعب سنتی بانک‌ها انجام دهند. اگر موسسات مالی انتظار دارند در دنیای تکنولوژی رقابت کنند، باید از ابزارهای واقعیت افزوده متناسب با مشتریان مختلف استفاده کنند. این به معنای آن است که احتمالا آینده سیستم‌های پرداخت و ابزارهای بازاریابی مبتنی بر واقعیت افزوده روشن‌تر از حالا خواهد بود.
 
شرکت بزرگ ارائه خدمات مالی Visa در اروپا هم یک اپلیکیشن مبتنی بر واقعیت افزوده را با نام Blippar ایجاد کرده است که امکان خرید پوشاک را به‌صورت مستقیم و سریع به کاربرانش می‌دهد. «هندریکز کلینزمید» از نمایندگی Visa در اروپا در این مورد می‌گوید: کاربران به راحتی دستگاه‌های موبایل‌شان را روی یک مورد لباس نگه می‌دارند، روی نمایشگر می‌زنند و این اپلیکیشن آن کالا را شناسایی کرده و در نهایت امکان خرید آن را به کمک انجام پیش‌پرداخت با کارت‌های اعتباری Visa، برای آنها فراهم می‌کند. تمام این ابزارها یعنی موبایل هوشمند و کارت اعتباری در جیب‌های کاربران هستند، بنابراین تجربه واقعیت افزوده بسیار ساده‌تر خواهد شد. با این اوصاف انتظار می‌رود احتمالا سیستم‌های پرداخت اولین تجربه مواجهه مشتریان بانک‌ها با واقعیت افزوده باشد.
 
واقعیت افزوده به سرعت در حال همه‌گیر شدن است و از طرفی می‌تواند به راحتی نیازهای صنعت فین‌تک در دنیای مدرن امروزه را برآورده کند. گویا این تکنولوژی در زمانی مناسب به صنعت فین‌تک رسیده است. با این اوصاف انتظار می‌رود در دنیایی که حجم اطلاعات هر روز بیشتر شده و طبیعتا پردازش و تحلیل آنها هم پیچیدگی‌های بیشتری خواهد داشت، تکنولوژی‌هایی مانند هوش مصنوعی و واقعیت افزوده بتوانند کمک زیادی به افراد مختلف برای مواجهه با این پیچیدگی‌ها بکنند.
 
ادامه مطلب

قائم مقام فناپ معاون توسعه کسب و کار داده پردازی بانک پارسیان شد

با حکم مظفر پور نجبر مدیرعامل گروه داده پردازی بانک پارسیان،حسین اسلامی به عنوان معاون توسعه کسب و کار این گروه منصوب و مشغول بکار شده است.
 
 
مراسم تودیع حسین اسلامی، قائم‌مقام و معاون توسعه کسب‌وکار شرکت فناپ با حضور مدیرعامل، معاونین و مدیران شرکت‌های زیرمجموعه این هولدینگ برگزار شد.
 
در ابتدای این مراسم شهاب جوانمردی مدیرعامل فناپ با اشاره به سابقه بیش از ۵ ساله همکاری با حسین اسلامی گفت: «بی‌شک همکاری با ایشان منجر به توسعه فعالیت‌های شرکت و شکل‌گیری ساختاری تازه در مدیریت شرکت‌های هولدینگ شده است. نگاه خاص و مراقبت ایشان از حوزه سرمایه‌های انسانی در کنار نوع نگاه اقتصادی ویژه‌ای که دارند، منجر به توسعه فراگیر در هولدینگ فناپ شده است.»
 
او افزود: «حسین اسلامی با اینکه می‌توانست نفر اول شرکت‌های مختلف باشد، کاملاً با برنامه و تا زمان خاصی علاقه‌مند به ایفای نقش نفر دوم بود.»
 
در ادامه مراسم حسین اسلامی ضمن تشکر از اعتماد مدیرعامل و هیات مدیره فناپ گفت: «تجربیات بی‌نظیری که طی این دوره بیش از ۵ سال در فناپ به دست آوردم در کنار همکاری با بهترین‌های فناوری اطلاعات و ارتباطات در کشور باعث خوشحالی و خوشبختی من بوده است.»
 
حسین اسلامی از سال ۹۱ با عنوان مشاور و دستیار اجرایی مدیرعامل فناپ شروع به کار و به سرعت معاونت جدید توسعه کسب‌وکار را ایجاد و راهبری کرد و سپس با حفظ سمت به عنوان قائم‌مقام شرکت فناپ فعالیت خود را در این شرکت ادامه داد.
 
او در این مدت ریاست و عضویت در هیات مدیره شرکت‌های زیرمجموعه هولدینگ فناپ چون فناپ پرداخت (اتیک سابق)، فناپ زیرساخت (کاران سابق)، فناپ سرمایه‌گذاری، پارسا (پول‌رسان هوشمند)، کاراطیس (نماینده بوش در حوزه دوربین‌های محافظتی) و دریک ایرانیان (شرکت مشترک با سام سرویس) را بر عهده داشت.
ادامه مطلب

ولخرجی ولیعهد سعودی در سفر به سیلیکون ولی

دنیای اقتصاد : این هفته محمدبن‌سلمان ولیعهد سعودی طی سفری به سیلیکون ولی دیدار با مهم‌ترین مدیران شرکت‌های تکنولوژی را در برنامه داشت. حالا مشخص شده یکی از لوکس‌ترین هتل‌های سیلیکون ولی را به‌طور کامل در اختیار گرفته و هیچ کسی نتوانست طی ۶ روز در این هتل اقامت کند. هتل چهارفصل (Fours Seasons) سیلیکون ولی واقع در شرق پالوآلتو برای ۶ روز هفته‌ای که گذشت هیچ مهمانی پذیرش نکرد و برای برخی از مسافران که از قبل در این هتل رزرو داشتند اتاق‌های دیگری در هتل‌های دیگر در این منطقه رزرو شد.
 
 
به گفته یکی از کارکنان این هتل به مسافرانی که به هتل‌های دیگر انتقال داده شده‌اند گفته شده که اتاق آنها برای اقامت یک هیات بلندمرتبه VIP اختصاص پیدا کرده است. روابط عمومی در پاسخ به پرسش خبرنگار Recode گفته است که این هتل نام میهمانان خود را فاش نمی‌کند. سفارت عربستان نیز حاضر به تایید این خبر نشده است. اما این اقدام هتل همزمان با سفر ولیعهد سعودی به سیلیکون ولی صورت گرفته و نشان می‌دهد که وی در این هتل اقامت کرده است. ولیعهد سعودی در جریان سفری بی سابقه به سیلیکون ولی با مدیران بسیاری از شرکت‌های تکنولوژی از جمله تیم کوک مدیرعامل اپل، مدیران ارشد گوگل و شرکت‌های سرمایه‌گذاری جسورانه، بیل گیتس، جف بزوس و … دیدار کرده است. هیات سعودی یک هفته قبل نیز هتل پلازا در نیویورک را به همین شکل به‌طور کامل در اختیار گرفتند؛ جایی که توافقی بین شرکت SoftBank برای سرمایه‌گذاری ۲۰۰ میلیارد دلاری در زمینه پنل‌های خورشیدی در داخل عربستان به امضا رسید.
ادامه مطلب

جریمه ۹ میلیارد دلاری گوگل به خاطر استفاده غیرقانونی از کدهای جاوا

همکاران سیستم- پرونده قضایی مطرح شده میان گوگل و اوراکل می‌تواند برای غول اینترنتی جهان هزینه فراوان به دنبال داشته باشد و بر اساس اخبار جدید اعلام شده است که گوگل بر اساس این پرونده بایدجریمه ۹ میلیارد دلاری به اوراکل بدهد. طبق این پرونده قضایی اعلام شده است که گوگل برای توسعه سیستم عامل اندروید بدون مجوز از کدهای جاوا استفاده کرده است.
شرکت گوگل در جریان استفاده از رابط کاربری نرم‌افزاری (API) اوراکل بیش از حد مجاز گام برداشته است و این اتفاق موجب شده است قانون کپی‌رایت کدهای اوراکل نقض شود. دادگاه فدرال تجدیدنظر آمریکا روز گذشته با اعلام این خبر حکم نهایی خود را منتشر کرد. در این میان محاسبه دقیق میزان خسارت وارد شد از سوی گوگل به شرکت اوراکل با دادگاه‌ فدرال کوچک‌تر در سانفرانسیسکو واگذار شد.
 
 
اوراکل نخستین بار سال ۲۰۱۰ میلادی گوگل را به دادگاه آورد و اکنون که هشت سال از آن زمان می‌گذرد، سرانجام موفق شد حکم نهایی را به نفع خود به دست آورد. پرونده قضایی مطرح شده میان این دو شرکت به یکی از بزرگترین و پیچیده‌ترین مباحث قضایی در دره سیلیکون تبدیل شد.
در سال ۲۰۱۶ میلادی شرکت اوراکل با قانونگذاران حفظ حقوق مالکیت معنوی در اتحادیه اروپا نیز وارد مذاکره شد تا از سیاست‌های گوگل در حریم شخصی شکایت کند. تمامی این اتفاقات به این دلیل صورت گرفت که گوگل تاکید داشت سیستم عامل اندروید را با تمام اپلیکیشن‌هایی که مبتنی بر زبان برنامه‌نویسی جاوا توسعه میابند سازگار کند. با این وجود جاوا یکی از محصولات شرکت «سان مایکروسیستمز» محسوب می‌شود که هم اکنون یکی از زیرمجموعه‌های اوراکل است. با ادامه یافتن این کشمکش‌ها گوگل سال گذشته تصمیم گرفت برخی کدهای جاوا را حذف کند و سرانجام از کدهای خود به جای آن استفاده کند.
 
 
 
منبع: phonearena
ادامه مطلب

ساختار مایکروسافت برای توسعه ویندوز تغییر کرد

همکاران سیستم- «ساتیا نادلا» مدیرعامل شرکت مایکروسافت سه سال قبل گفته بود: «ما می‌خواهیم اقداماتی را انجام دهیم تا مردم به جای آنکه مجبور به استفاده از ویندوز باشند، سیستم عامل ویندوز را انتخاب کنند، و عاشق ویندوز باشند. این هدف اصلی ما است». آن زمان مایکروسافت در تلاش بود جزییات بیشتری را در مورد سیستم عامل ویندوز ۱۰ منتشر کند و کاربران خود را با فناوری‌های جدید از جمله هدست «هولولنز» آشنا کند.
 
 
این یک فرصت ایده‌آل بود تا مایکروسافت بتواند به کمک ویندوز ۱۰ تعداد افرادی که به سیستم عامل ویندوز علاقمند هستند را افزایش دهد و بر اساس اهداف خود در دوره زمانی سه سال بیش از یک میلیارد نفر در سراسر جهان را تحت پوشش ویندوز ۱۰ قرار دهد. البته این اتفاق محقق نشد و امروز مشخص شده است که ویندوز آینده اصلی مایکروسافت برای حضور در بازار جهانی نرم‌افزار را تشکیل نمی‌دهد.
مایکروسافت روز گذشته سیاست‌های خود برای سازماندهی مجدد این شرکت را اعلام کرد. این چهارمین سازماندهی اساسی داخلی مایکروسافت طی پنج سال گذشته محسوب می‌شود و از مهم‌ترین گام‌های برداشته شده توسط نادلا است.
 
 
با این سیاست‌ها مایکروسافت قصد دارد ویندوز را در همه بخش‌های شرکت خود پخش کند. «تِری مایرسون» که سابقه همکاری ۲۱ ساله با مایکروسافت دارد بر اساس این سیاست‌های جدید از این شرکت بیرون می‌رود و پست خود به عنوان مدیر توسعه ویندوز را کنار می‌گذارد.
همچنین اعلام شده است هسته مرکزی توسعه ویندوز به گروه توسعه خدمات رایانش ابری و هوش مصنوعی واگذار می‌شود و یک گروه جدید قرار است توسعه تجارب کاربری با ویندوز ۱۰ از جمله اپلیکیشن‌ها،‌ منوی استارت، و قابلیت‌های جدید را در دست بگیرد.
 
 
لازم به ذکر است که به جز موارد مذکور تغییرات قابل ملاحظه دیگری هم در شرکت مایکروسافت در راه است. «ساتیا نادلا» با ارسال یک ایمیل ۱۳۰۰ کلمه‌ای این تغییرات را به کارمندان خود اطلاع داد و آینده شرکت خود را در دو بخش خلاصه کرد: خدمات رایانش ابری و هوش مصنوعی.
 
 
منبع: theverge
ادامه مطلب
1 3 4 5 6 7 23